春逝百年抄……终于可以总结了
让人看两次full endroll是什么鬼才设计……
其实这个以假设为中心作推理的思路还是有可行性,有很强的控制信息量删除冗余要素的效果,同时还能诱导思考。
但反过来说,都给了线索系统假设系统却要用到系统之外的信息未免太不公平。在单章内玩玩诱导可以,做大跨度谜题还这么干就不合适了。
就还是推理类游戏的老毛病,要么太跳脱要么太白给。也可以说作者的思路和读者的思路是很难完全合到一起的(哪怕有这么强力的引导工具)。
另外就是,既然以不老为核心设计中心诡计,那就别写什么不存在超常现象了啊……长生果不叫超常现象吗。那一个选项真的是足以推翻前面的所有推理图的。
本来打完第六章还以为是个烂尾,结果终章还是把屁股差不多擦干净了。之前觉得有些诡异的地方基本都圆了回来,这个角度还算不错。就是最后的结局怎么那么经典日剧
日剧部分很多场景发绿,不知道是不是我电脑问题。还有点掉帧。一个演员反复用到后面有点出戏,不过问题不算太大。比较严重的就是终章那个兼用卡。
UI明显针对主机优化,虽然拼图部分可以用鼠标拖拽这一点比光荣强很多,但总体PC版的键盘使用率还是很高。毕竟日系全平台.jpg
总之大概60%个428?(都记不清了)主要问题是道中相比之下有点松散,探案部分冲水太多很破坏节奏。
一句话总结:低配EVER17
群友说要看我踩雷我就姑且把春逝百年抄先开了,还真踩到了
到第六章末尾了开始让我在一群第三章的视频截图中选一个有线索的
还不带文字字幕,不带回放
我怎么记得当时谁都讲了些什么细节啊!!有病吧!!
群友说要看我踩雷我就姑且把春逝百年抄先开了
不行这个三章的侦探表现得实在太叫人恶心了
给人下药毁了人家一辈子的人作死自爆了还不让人爽一下
跟那装逼大吼大叫装最正义的人
你上次拿猪血当龙血卖钱的时候怎么没这么正义呢