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目前小高新谢特最大感想:小死神太可爱了,灵体表情立绘不带重样的好牛逼…………能不能抽出来一份当表情包啊 :Parrot16:

回了家

我:渴死了热死了冻罐啤酒
妈:你爸买冰棍了
我:纳尼我爹居然会买冰棍(他基本不会吃的人)

(冲到冰箱打开一看)是那种小时候冷饮批发常见的冻冰坨子

我:…………雀食是冰棍,很严谨,冰糕都不算
妈:跟你说是冰棍嘛
我:现在还能找到地方买到这个东西比买冰棍还让我震惊!! :azukisan_e:

原来今年是SO2 25周年来着?那要是做得不错说不定真的可以有VP重制版,虽然还想让他把SO3重制一下 :xkl_henhen:

等下载的时间打完了那个买牛奶的电波游戏顺便看了一篇考察,搞得我内心复杂思考哲学x

啊草(FF16) 

佬:“极端地说这个游戏根本不需要支线剧情,以体验剧情为主轴的游戏,像是支线这种类开放世界要素根本不需要。

在广阔的世界里自由冒险发现支线任务,绕道去做,确实会令游戏变得有趣起来。

像是FF16这种剧情驱动,或者直接说「剧情游戏」,插入这种逆着剧情流程的支线的必要性几乎为0。

例如看店的人不在了帮我们找找人吧,真是跟主线剧情有半毛线关系啊。”

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不行了笑死我了,这不就是昨天的我吗

游戏里,克莱布:我懂了,这样那样

游戏外,我:你懂了,我没懂

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啊草(FF16) 

女写手(不太熟不知道名字抱歉):“就是可以深切感受到这款作品受到了很多作品的影响,虽然是件好事,可这不是我们想要的东西啊,我们想看到的是更有FF特色,只属于FF16的内容。”

佬:“我太懂了,比如,虽然我很喜欢里面的一个角色,就是克莱布的亲戚(叔叔),再会的场面还有点让人感动。
但 是!
这个场面也让我觉得好像在哪里见过类似的桥段。”

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啊草(FF16) 

佬:“对剧情流程的说明和新手引导超级亲切友好,但角色的内心却让人完全看不懂”

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈わかる

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・ゲーム慣れしている人はまったく対象ではない作品

:xkl_baoxiao: :xkl_baoxiao: :xkl_baoxiao:

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哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈原来IGNJP这次又成名(?)的FF16评测视频是渡边卓也佬哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈不愧是大佬 :chaofeng:

原稿楽しい🧟‍♀️ さんがブースト

吉田:

前脚:有不少人表示《FF15》的故事在最後是有一些可惜的,所以我們決定《FF16》要徹底傳達一個完整的故事給玩家。

后脚:遊戲裡的確有提到關於利維坦的傳說,目前只能說利維坦確實存在於主角的所處的那個世界,但是關於詳情的話嘛,希望之後有機會交代。

完整的故事呢 :ac_acg085:

天啊公司附近3km以内的雪王的雪顶咖啡都售罄了,我只好点了个3.7km外的雪王草,太热了今天也感觉送来都化了

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