@shizukasaku 还有P4R现场试玩呢
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作为个人喜好,我特别喜欢佣兵与小说家里那句虚构的故事加入真实感才有重量,就说akc吧其实作为在P5这个舞台下的戏剧化呈现,他肯定算是不错的设计,能核爆式直接快速引起观众共情,所以🥞在屁舞热度褪去后成了活得最久的内容创作线也挺……有理有据?
他肯定不是不惨,只是光头私生子,天才明星侦探,弃子,这些矛盾实在是太脱离我的认知,导致我这种缺乏浪漫感的家伙难以和他共情……(。
没办法,我真的挺喜欢类似里见直那种在超脱想象的事件与世界观中,塑造的角色依然因为真实感让你能轻易想象他的痛苦感受他的成长……因为角色不是因为离奇事件这样的剧本需要而痛苦,是因为社会、童年、家庭之类的现实阻力,比如周防兄弟都是如此,也比如足立这种随便找个地摊酒吧因为工作不顺前途渺茫而心灰意冷嘴里抱怨“世界就是狗屎”的青年比比皆是,因为真实感和人性会让他们不用过多戏剧化成份就能自然带着重量……
Cygames’ Project Awakening, Lost Order, and Garnet Arena: Mages of Magicary still in development
Cygames' action RPG Project Awakening, real-time tactics game Lost Order, and fantasy action game…...
我觉得我打完铁主线,最喜欢的bgm还是最初这首
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