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:chaofeng: 索尼笑死我了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈或或或或或或或或或或或或或或或
邮件写送了80块港币补偿实际:80分

:ac_acg058: 草完了,我有种预感,大逆会成为我今年打了最后悔的游戏(x

对了这个月还有AI续作来着呢,这游戏真的没有攻略的话玩起来就是受罪(特指梦境探索。

:ac_acg027: 明天继续,明天应该就能打完1,你最好2如传闻所说那样剧情好一点(案子我已经不期待了主线稍微期待一下吧)不然我真的会谢

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艾玛我今天如果坚持打完大逆转1我都想晚上给自己买套金拱门犒劳一下了

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主要白金(文字)神作(冒险)我就不太想买下载版,还是买个实体打完卖了回血最好……(。

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卧槽不行了弱智到我(还是大逆槽) 

不是前头刚辩论完两兄弟进来开枪打了福尔摩斯哪能跟弱智陪审团再车轱辘一遍的?? :wb_tom:

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老实讲虽然当时打完还挺喜欢来着但机笔讲的啥来着我都快忘完了明明混沌子就还记得很清楚(

我这人真的,再喜欢的东西一样想喷就喷张嘴就来,所以我已经不敢说我是任何作品的粉丝了 :ac_acg031:

虽然去年刚入坑没多久但也是正好赶上开司25周年,还搞了生放来着不是吗,前两期动画也再放送,那时候都啥新消息没有我就不怎么做梦会搞动画三期了,而且(以下收一些粉看了会打我的发言) 

17步节奏我是觉得欠些火候,尤其是不迎合现代观众口味。
为什么转生系动画接二连三,因为快餐直接信息量少易消化,不管内容优劣,确实更适合休闲。这点从在B站上看沼最后打小钢珠局面反复翻转时的弹幕就能察知,而且B也没正式引进,也就一些补老番的随意点进来看看而已,不少人对这段就显得很烦躁急于求成了。
虽然是有些拖沓(指每话有时会复读部分台词),但是吊人胃口的翻转还是很有趣的。
可这就意味着投资方爸爸不会掏钱去特意TV动画化沼篇后面的内容,因为节奏更慢了…… :xkl_lenghan:

可能重制默示和破戒都比出17步后的动画的可能性大一点吧……

假如继续出后面动画或者做新版换作曲我也好难受,虽说抵制吸毒艺人(?)返岗但我真觉得某人给斗牌和开司三部动画做的音乐就是……神 :0171:
可恶为什么要吸粉!!!

就是,虽然很突然,我阿尔宙斯要通了(草

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