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虽然我深知它不好玩但我手游现在只玩fgo,一个是念在情分,一个是每天它只需要在我起床蹲坑的5分钟内就能打完日课,其他体力想起来就换成蓝苹果,想不起来就拉倒无所谓,而且就算我100个活动没打也不可能有跟不上版本强度一说,主线慢慢推有蓝石头之后就跟打adv差不多,剧情看不出门道也能看乐子不是。最重要的还是它不用我上班,我还是想多打些有“通关”这一说的主机游戏。 :xkl_shuizhao:

害就是拿游戏这方面来说真的没有ysx好玩,同作为范无双游戏也没有p5s好玩(

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小睡一下起来活动活动身体准备好明日便当后晚上打ysx :Parrot15:

看了下,下周慢慢刷刷刷应该就白金了,虽然还没白但是简单这点没剧透的感想,整体来说主角伊织写挺好的,我很喜欢,剧本细节和演出上也有不少地方可以品。但是其他内容就感觉跟为了主角组这点醋包的饺子一般,松散的主线构架,无聊的通马桶任务,节奏极为不愉快的杂兵战安排,毫无深度也不需要动脑子的探索,没啥可研究内容的系统,既不爽快也没啥挑战性的战斗,所以还是傻逼月厨别买x,玩玩确实还是可以的,骨折再说 :fwfw_18:

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fsr一点战斗小tips,带着伊织只耗3还是4宝石的大招打断技能,加C姑妈的耗一点变猪战技,打从者或者任何带盾的敌人,直接无脑变猪然后连一套,发红光就拿宝石技打断晕眩(打闪闪不晕所以不适用直接变猪吧),破盾就秘剑或宝具,打完没死继续变猪连,基本可以让从者原地不动直接升天轻松极了,饭团🍙也不用吃了,以后去摊贩多买点回共鸣槽的,每章节去闪闪店里买闪闪小糖人就行。

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得了看了眼上次存档,连回忆战还没打完,草,人要记得勤存档,直接三周目算了

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但是干了件蠢事忘记战后存档了我又得再打一遍五章车轮战回收另一个结局 :Parrot28:

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把TE回收了,芜湖我喜欢 

以前型月的作品多将女主比为皎洁之月,但是这次很难得的是男主为月,“宛如消融于黑暗之中的月”,月色宁静却又寒冷彻骨,正如其平稳的外在下却又锋芒毕露,连恶鬼也畏惧而逃。而女(?)主则是与之相对,光明温暖如太阳般的正道之人。这个对决真是从相逢起就命中注定,虽然如其他路线,选择人之道免于交锋,但只是作为一具行尸苟活,最后性命相搏死在剑下反而更有“生”的味道。结尾最后明月沉沦,朝阳升起,剑之道败于人之道,演出真是绝妙。
对于我而言,最终战喜欢的一点就是仍然是操控伊织来对决saber,虽然挺理所当然,但在伊织揭下人皮后,没有改为操作伟光正的saber阻止他,让玩家依照自己选择、贯彻偏离正理的剑之道,这个过程很是合我意。
加上这最后一章的标题本地化确实浪漫满分,喜欢喜欢。

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太勤奋了今天打了1.75周明天把二周目TE看完算了,如果Sl大法回收另一个结局后也没法白就等DLC出了再打,先把ysx通了 :wb_ganfan:

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猜猜杀阶傻逼想的啥(fsr) 

在猜杀心理是不是类似faker的某一组,喜欢看自己鯖/御主痛苦挣扎(?)的模样比起圣杯仪式满足私欲更重要? :ac_acg035:

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二周目一些加笔我还挺喜欢的(fsr) 

伊织那种平静中的狂气感非常好,正与直白的疯批地卫门呈对比之势,与地卫门一周目说伊织披着人皮的野兽这部分也呼应

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不是我说,fsr这个游戏真是有一点给我整笑了,你是个主机游戏,不是fgo,你这玩意还整宝具动画不能跳过,我简直,fine :Parrot28:

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S1的轨迹侠都如此嫌弃的黎轨2究竟是粪到什么境界了(一点点好奇

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