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我终于把药屋动画看了,救命大塚剛央太油了,我的鸡皮疙瘩掉得噼里啪啦

但我还是不讨厌甚至蛮喜欢破晓的,玩的时候还挺开心,虽然玩完就忘光光,只记得真是充满铜臭味一游戏,但还能让我看到挑战和新尝试挺好的,而且剧情尽管白开水没恶心到我就是万万岁(草

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这波SO VS TO 是TO输了x顺便说虽然我就打了个demo正篇还没开坑,SO6也比破晓好玩 :chaofeng:

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主要是arise在游戏上不算好玩,虽然那个空中地上不同连招的设计很Action我觉得如果有下一作可以保留的程度但它那套刚体ry算了不说了

对比我们SO2R,剧情不咋地画面一般般(虽然我喜欢HD-2D),但它就是那种,非常纯粹的好玩!!!

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那是,全靠刷撑起的量,特别是我打开发现还要我再刷一遍SP我就翻白眼

原稿楽しい🧟‍♀️ さんがブースト

虽然我今年只画了十几张但是大部分都好好勾线甚至上色了,表扬一下自己()

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摸完了通关图1/2,下回我绝对要画大佐,我真的,我真的(手抖(

我的小walkman最牛逼的地方就是什么时候开机都有电,索尼(过去)这点真的很强

大家都是这个最遥远性格吗!!所以有人是哲学家吗草(看了下概率0.25% :chaofeng:

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三周目就算剧情完全通关了,很好我又玩通了一个游戏,年度KPI+1(草

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随机玩家性格对比,随机出来一个跟我行动同步率只有2%的我笑了

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第二次尽量选了一些第一次没试过的偏大众的选项,我看看会产生什么结果

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