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晚上再刷一下就能白了,看了眼现在信息比较鱼龙混杂,还没有媒体整理攻略就给马一点 ——【灵魂骇客2 白金要点】 :wb_shubao: 

⚠️ 不打算白金的话:
-一周目想看完全部两个结局,灵魂等级就点得平均一些,最好可以3个人都到100(理论上做完支线,迷宫角落都逛了是没问题的)
真结局分歧条件是三人灵魂基盘都刷到第四层打败四层BOSS,然后在最后一个迷宫选是是否否(内容是啥涉及剧透就不说了)
最终BOSS战最后选项回收两个ED即可。

⚠️ 打算且想轻松打个白金的话
首先推荐你买个刷经验的DLC,只用买这一个DLC就行,要不刷级比较痛苦没法轻松合恶魔

难点只有恶魔全书,Hard打最后一个敌人那个杯抠脚就能过←真的

然后推荐你在第一周目适用DLC后,先不打灵魂基盘不打任何一个支线easy难度速通,然后故事分歧加灵魂等级的都只点一个人,最好把他点到200,然后刷这个人的灵魂基盘打通第五层,最后跑一般结局通关后读档开启二周目。
二周目就看你想体验什么难度随意选择即可。
二周目灵魂等级加点是翻倍的,这时候你可以不用脑子计算点把你剩下那两个人的点到200即可,已经跑了的那个人点到100。
然后刷支线、刷灵魂基盘,已经跑了的打通四层即可,没跑的打通五层。
然后就可以解禁全部恶魔合体了。
至于COMP加强啥的都属于过程杯,不值一提。
如果指挥官全部指令使用卡主了,可以随便找个强敌刷一下就行,也不难,几分钟的事。

跑完二周目回收真ED后,即可白金。

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然后终于想起来把这东西demo打了,真的烧脑但是有意思,28种出老千的华丽技巧,而且美术风格超喜欢

自从当时听小早川同学说喷3前夜祭限定猜拳(草),我就↓ :chaofeng:
同仁女真恶心

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上去看了个结果,居然我们拳头赢了,草,只觉得自己在被打爆只有最后两场碰到比我更菜的(草)打得还可以 :chaofeng:

救命哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈隔壁一美照片我笑疯了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

刷了下看到极乐迪日翻这不是挺好的吗,所以fami通给sh2打了38分,极乐迪只给了32分,只能说如果不是fami通傻逼,就是日本人真的玩不明白这个游戏(毕竟日本左倾都要死绝了吧 :ac_acg012:

世の中クソだな さんがブースト

# イレギュラー交換 を探しております。
【譲】
PlayStation 5

【求】
Xbox Series S

1台同士の交換です
お心当たりある方はDMよりお願いします

# PS5譲
# XboxSX求
# ソニーゲーム市場から完全撤退
# ソニー倒産しました
# 米マイクロソフト社ソニー買収を発表
# 全部願望です😇

我觉得,滤镜一百层厚无论TA做什么都能觉是好的棒的牛逼的,也是挺幸福的吧……(。

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我2019年去的最后一次TGS就是在展P5R,时隔多年重返线下,还是在展P5R :digu_weixiao:

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈或哈哈哈哈哈哈哈哈我最喜欢的环节终于来了我就知道するめ佬不喜欢!!!而且现在几句短评中心意思跟我说的几乎一样哈哈哈哈哈哈哈本番レビューめっちゃ楽しみ

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平时我说话:不说人话
平时我工作写文:说两个字人话不得了了

说起来smt5和sh2(有涉及剧透了就折一下) 

都在或多或少引用伊甸园偷吃禁果,当然smt5比较直白一点,sh2是在用主角的名字、人物设计上的一些小细节等来侧面反映……
真就感觉是不是没活了(hhh。
不同作品频繁使用同一点也不是不行,但至少……用得好点啊。
sh2通过一遍下来感觉还行,主要人物行动有理有据逻辑清晰,和她们各自的性格也很搭衬,不会让人觉得是为了推动剧情发展而搞的工具人,但还是不能细思(细思还是浓浓日式臭)
smt5就更不用说了,这剧情和角色是什么玩意浪费世界观设定,虽然smt一直都不注重丰富剧情内容,但这也太拉了,真3就那么几句话的东西也比5耐人寻味

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SH2卖了,P-ch开始动了,主视觉图都换了,不过现在应该还是给冷饭造势,重头戏还是LIVE上发表

好像麻婆,不对,业斗的头还能扭动的样子,前两个只能“你看那里有ATLU$的ATM.jpg”(bushi

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