卧龙
当然也不是一开始就能无伤的,这教学提示字太侧面没看清我重试了好几次才发现Y攻击(XBOX手柄)可以在对面灭气时打出大伤害类似只狼架势崩了这样,发现这点之后,第一阶段轻松多了,试错了几次二阶段发现一阶段可以憋着他旮旯猛砍,近距离爆的大招也比较容易掌握化解时机然后就无伤了……本来做好二阶段死个100次觉悟结果竟然打掉一半剧情了,我:????
啊我终于看完了!(佣兵与小说家I)
好长啊——!
一开始看到企鹅佬repo有点心动,但当时没有电子化买了实体,实体辣么厚(比划),让我这次读完好有成就感(草。
好久没啃这么长的生肉厕纸了,上次看超500P+的小说还是补三体,但三体是中文虽然专业术语一大堆消化速度还是很快的,这次仅靠通勤+偶尔上班摸鱼,从1月31日开坑一直读了一个月才看完,好慢,好长!
题外话结束
真是一本完美体现作者HE厨状态的小说,“世上不存在完全无可救药的物语,既然现实如此欠缺幽默,那就至少应该在fiction里让人尽情体验一把HE。”我觉得挺好,阅读就是在感受他人观点的过程。
虽然临近终盘抖包袱时出现穿越者设定时(当然前面铺垫了那么多伏笔我也是有点心理准备的),我还是萎了一下的。因为我现在真的很不喜欢穿越与转生系的内容,鉴于本作中穿越者所处的定位和一般なろう系还是有很大差异,就还可以接受。只是“穿越者”带来的现实感与异世界的幻想感,嗯……感觉并没有很完美地交融在一起吧,虽说作者那个不含现实沉重的故事不能成为真正意义上的故事我还是同意的。
另外一点,理应最让人激动人心的高潮点,佣兵飒爽(?)登场翻盘反派阴谋那段,我个人觉得前后抑扬差了那么一点点,就那么一点点,再渲染一些效果应该能更好。
整体很有趣,畅想了下要是以一种RPG的感觉去体验ソード这段故事也挺不错的,命运的书店相遇,欢乐的4位笨拙新手野盗NPC,道中刷一些中BOSS,以为是支线的难民少女解救任务,最后升格为真主线,还有感觉会是现在很多人喜欢的那款的疯批“同事”,时而伸出援手时而凶刃夺命,最后打了大BOSS,但幕后黑手另有其人,嗯,实在是一段有趣的冒险。不妙,讲下来觉得好“传说”(??)。
一卷虽说挖了很大的坑,但男女主二人的主要背景都交代完了,以后就要纯看冒险本身的趣味程度了吧,还是有点期待的,而且看完还挺喜欢ソード这种惨不拉几的直男(草。
Namely, while Shin Megami Tense 5 is among the best-reviewed modern JRPGs, it managed that achievement in spite of countless technical issues stemming from a combination of the Switch's modest specs and suspect developer optimizations.
草好直接啊虽然我觉得以阿特拉屎【移植】力,就算上真·据置机效果估计也就那样
是爱摸啦
阿特拉屎的狗(永续弱体状态)
狗改不了吃💩