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救命太菌言菌语了我真的好服气好串味

草,老实说我是第一次看迦南篇的原文,这也太菌言菌语怎么如此hhh

かまいたちの夜×3打折了(陷入沉思

笑死我了SE,DQ40周年网站因为服务器爆了发不出来,这种日子还能这样啊

再来点时隔多年的恶口论文(?) 

某个游戏美术确实很出彩,有很多可圈可点的地方,但真的,真的伤过我。
我这人思维真的很古董,我也知道,很多现代二游叙事都是越来越倾向关系驱动型卖法的,谁是谁执念,谁是谁的白月光,因为情绪传播快。我不是不能接受这些,我也很喜欢。但是我的核心是,首先你作为单一角色根基是成立的,然后ta选择爱谁,才会有重量。浪漫和CP关系是这个角色人气的助燃剂,可能性是多样的,而不是把一个角色的叙事价值,完全压缩成另一个角色的附属证明。

好的说白话就是,当时花了那么多钱课金买周边买BD,因为喜欢一个角色,这人所喜欢、全方位支持另一个角色,一开始我也觉得很萌,但后来当你深入后发现他几乎没有自己的资源,当时都没有专属SSR卡,全是为了另一个角色服务,连后来终于出SSR卡还是因为塞给看他人气上来了,可能性多了,为了继续“卖”,卧槽那一股子臭钱味扑面而来(。那种我喜欢的人最后被商业运营吞掉的感觉,直接给我呕到了。
当然所以我说这是我跟肝报废的私人恩怨,因为它就是按商业逻辑运营的,很正常,只是我就他妈不爽。

从那之后我就再也没在二游里zqsg喜欢过角色,包括FGO,但FGO为什么在我这里观感好一些,因为它给我那种月丑再丑的角色也配让人单独喜欢,而不是没人气就完全没人权,你能感觉到创作者至少还是对一个角色有感情的,它愿意不按商业逻辑去进行叙事。所以FGO我后来也不玩出坑看笑话了,但我对FGO没有恨。

所以这次2.8比利SP出之前的2.7版本,把莱特带出来溜场,还是莫名其妙的搞笑氛围(为了融入整体剧情风格),直接让我应激了,我真的不是在意官方推什么CP,我这人就是官方让他结婚了我也能给掰弯嗑CP的,但我真的害怕为了商业运作,把角色独立性和核心削了,真是如此我就再也不要在二游磕角色了…………还好,还好2.8湿气重男重新上线……

睡大觉为什么现在给我的观感好,也是因为每次重大活动,它会把所有人气不人气的角色全都拉出来溜溜,给合影给不同阵营互动,它虽然冷,但是你还是能感觉到它对自己创作出来的角色蛮珍惜的

别提莱特说出那句“祝我们对得起【各自】佩戴的红围巾”的时候,我真是舒了口大气,艾玛

不得不说,这次睡大觉的一连车祸(?)唤醒我那种害怕我推成为卖卡的垫脚石人气角色的陪衬附属品就是从肝报废落下的心理阴影

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我对肝报废恨之入骨(草)我也不觉得人家打就哪里不好,爱玩啥玩啥

为啥喜欢和讨厌都变得跟必须站队一样,一个东西就是有好有坏,有喜欢的地方有不喜欢的地方,太二极管了

好家伙一觉醒来都P6几乎开发完成能跑通流程男女双主角了,世界进步真快啊xx

思绪混乱的时候打打酒保真的让人整顿很多,以及,会想喝酒

我很纳闷我是长了张很熟路的脸吗,为什么走到哪都有人找我问路……旁边那么多人呢,我还戴着耳机

模写成图这种只需要看着人家总结概括的画面照抄真的特别放松,如果懒得从中学习技巧就更无脑放松了,像速写和模写建模/照片还得自己总结概括呢🫩

就是让我看过于解释违的东西不如让我看AI文一个意思xxx

不过说到底我也不是摄入维生型同人女,有粮还得挑三拣四地看(屁事多是这样的),否则我也不会喜欢ultra冷CP还自己画画了笑笑

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