群友说要看我踩雷我就姑且把春逝百年抄先开了
不行这个三章的侦探表现得实在太叫人恶心了
给人下药毁了人家一辈子的人作死自爆了还不让人爽一下
跟那装逼大吼大叫装最正义的人
你上次拿猪血当龙血卖钱的时候怎么没这么正义呢
春逝百年抄……终于可以总结了
让人看两次full endroll是什么鬼才设计……
其实这个以假设为中心作推理的思路还是有可行性,有很强的控制信息量删除冗余要素的效果,同时还能诱导思考。
但反过来说,都给了线索系统假设系统却要用到系统之外的信息未免太不公平。在单章内玩玩诱导可以,做大跨度谜题还这么干就不合适了。
就还是推理类游戏的老毛病,要么太跳脱要么太白给。也可以说作者的思路和读者的思路是很难完全合到一起的(哪怕有这么强力的引导工具)。
另外就是,既然以不老为核心设计中心诡计,那就别写什么不存在超常现象了啊……长生果不叫超常现象吗。那一个选项真的是足以推翻前面的所有推理图的。
本来打完第六章还以为是个烂尾,结果终章还是把屁股差不多擦干净了。之前觉得有些诡异的地方基本都圆了回来,这个角度还算不错。就是最后的结局怎么那么经典日剧
日剧部分很多场景发绿,不知道是不是我电脑问题。还有点掉帧。一个演员反复用到后面有点出戏,不过问题不算太大。比较严重的就是终章那个兼用卡。
UI明显针对主机优化,虽然拼图部分可以用鼠标拖拽这一点比光荣强很多,但总体PC版的键盘使用率还是很高。毕竟日系全平台.jpg
总之大概60%个428?(都记不清了)主要问题是道中相比之下有点松散,探案部分冲水太多很破坏节奏。
一句话总结:低配EVER17
春逝百年抄……终于可以总结了
@kazaricross 上一秒:0.6个428那感觉可以玩玩了 下一秒:低配ever17,萎了x
春逝百年抄……终于可以总结了
@robingi 有地方云的话可以考虑云一下,跳过那一万个假说的推理篇只看出题篇和解答篇,当个剧看还行
群友说要看我踩雷我就姑且把春逝百年抄先开了
一套演员班底连演好几台戏的方式,再怎么说到第四幕违和感也是会爆炸的……