我对于atlus的看法
其实感觉atlus最大的问题就两个:商法过时和产能低下
商法过时就是指这种先卖普通版游戏,过几年再卖带DLC的完全版游戏的方法,从某种意义上来说比最近几年被严重批判的“先卖游戏再单独卖DLC”更过分,所以对atlus来说p3r算是跟上了时代,结果只跟了一半……挨骂就是正常的了
产能这个,属实是过于低下了。从p5到现在,atlus在主流主机上做的 非补全版高规格游戏 只有真女神转生5和灵魂骇客2,其中灵魂骇客2和献祭了没啥区别。所以8年了,8年了只有真女5一个完全新作,atlus这个人员新老交替的代价也太大了点……
不过对我来说,我对atlus基本没有怨言。p6迟迟出不来我觉得可以理解,毕竟爆款游戏的续作没这么好做,稍有不慎就影响到整个公司的发展。p3r我根本没花钱,DLC看起来也不用多花多少。真女5v我压根不会去玩,真女5这个游戏对我来说已经结束了。暗喻幻想看起来非常对我口味,这个游戏和其他游戏根本不是一个制作规模的,所以拿灵魂骇客2、p3r的水平推断暗喻幻想,我感觉有点站不住脚。
所以我比较烦的一点就是atlus中小型游戏弄得太烂了,别的还在我忍受范围内。
我对于atlus的看法
@dzcsings 灵魂骇客2在ATLUS眼中可不是献祭了,虽然是用UNITY开发的,但从当时铺的宣发规格来看明显是抱有一定野心的,是经过他们一系列QA后自我感觉很良好的一作,因为可以感觉到当时他们想屁吃,觉得拿个老作IP套上P的皮后做个新作,吃香后就能成为公司另一个支柱IP,结果大家不吃这套,结果变成“献祭”了
我对于atlus的看法
@robingi ……看来是p5 smt5给我的错觉