感觉这就能看出一些外包游戏脚本家的实力了,给你一个服务于系统的大致世界观框架设定,细节几乎经不起推敲,做不到像狒狒16那样给你在游戏外铺垫个上下五千年(笑。但需要你写出角色和撑得起至少20小时以上的剧情文本,还得有一定波澜起伏,读起来虽然没啥深意但也没有很脑残节奏甚至还不错,你没法扯清楚具体设定,但至少摆在桌面上的人物关系是明确的,动机是清晰的,剧情可以转起来,这就足够了。
也就是考验有限条件下的叙事组织能力,在我看来狒狒16和TOX/TOX2这种需要设定集找补,本篇有些冲突情节让人一脸懵逼确实是属于编剧水平问题ry
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也就是考验有限条件下的叙事组织能力,在我看来狒狒16和TOX/TOX2这种需要设定集找补,本篇有些冲突情节让人一脸懵逼确实是属于编剧水平问题ry