原创和dlc部分比较微妙。原创剧情展开和结局还算可以就是存在感一般靠杂兵机体强度拉上来吧,对话系统影响结局设计也还算系列创新了,但最终boss机设和战斗动画属于中下。主角部分也是虽然部分槽吐的不错但是存在感还有和版权角色的融入感不高,原创人和原创人自己玩的多一点(但是和dlc里面og角色联动也不多)。主角机纪念意义强一些但制作水平也普通,普遍风评应该是后继机和大招拉跨(但说实话整体作为30周年纪念作品的牌面又略显不足只得说无奈)。dlc1的话海牛牌面空巴特拉v问题也不大,华击团定位有点偏向搞笑机体(不过复刻的特色系统还挺逗。另外本篇打完貌似还有内容,看起来是要联动之前的机战系列剧情了
这里写错了233 dlc是波鲁迪斯V 天空剑那位