音乐部分打完下来没有特别记忆点,可能策略比较保守吧。原巴的摇滚乐bgm没有000那种抓耳的感觉。倒是配音没什么挑剔的,甚至奥义连携大多根据前后人物有特别语音(叫名字/外号),日常打起来还有角色小对话,细节上比较用心。槽点或者争论比较多的内容和玩法部分这周有时间再叨叨记录下。
@jinking13579 笑死,我在同事电脑上品了品发生如下对话【啊就这几个角色吗】【是啊】【这都什么退环境初代遗老,还有别的吗】【没有只有这几个】我立刻流失了
@kadajyoo 是啊大便也多包的好点吧,结果发现我是个遗老他也是个遗老,cy一脸别整了赶紧上线吧的感觉
剧情和内容(可能略剧透):主线故事不能说乏善可陈也算是平平无奇、没做什么大翻转和大爆点,发生啥基本在意料中。中后期展开像是想点题Relink但强度也一般,倒是因为演出算比较花心思体验上还不错,也不用去通马桶整体过程还比较顺。支线和收集点放了一些边角料信息但作用也有限,更多是给素材奖励启动。时间设定在主线偏后期主角大成让这片空域旅行更像带着后宫团来郊游,几次吃瘪也变得像在配合演戏,有点乐。人物部分说实话缺少弧光和动机,略显干瘪,同伴的fate剧情清汤寡水有一半在介绍起源(入团)故事,更像是老朋友(前女友x)见面,但大家明明都知道底细但还要走个过场。入队人物选择上比vs还前期和过气...高人气的佐仓华哥等等都不在,cy你tmd什么时候交出来我还能肝。所以总体感觉内容上选择了保底的做法,也更偏向玩过本家的人,作为cyg自研端游(?)第一步以及反复折腾那么久的情况下也算可以理解。