A22打完继续开坑A23,上次玩A19已经是三年半之前了好多东西都有点记不清楚了……
总评
这一代看得出来有想法,系统上做了不少东西,但都差一口气,突出一个烦。
战斗总是要破那个aura,毫无爽快感,到大后期又变成无脑一刀斩杀了
大采取小游戏难的莫名其妙,还有些固定素材采不了,虽然理想上限很高但经常十次都摸不到上限……
调和那个反转图版也很拉血压但相比之下完全可以算是个正常设计了,只能说DLC那个触媒太强削弱了很多恼人度
说起DLC,这次就两个新配方的值得一买,无料纯粹素材服用毫无诚意也就算了,有料都只给点初期用的小垃圾,完全没有之前那些上位特性什么的,换装也没诚意就看板娘的还能一用,买季票纯冤大头
然后到了endgame要素bossrush素材,又变成定死炼金成分了。全rush素材根本拉不满属性和合作追加=摸不到上限,还是要被迫妥协,或者去想办法折腾那个染色触媒——比消去触媒难用多了
总之就是,露露亚那个炼金系统我还称之为复杂而有趣,但是苏菲2的炼金系统只能说烦人(甚至一个配方还要烦两遍)
莱莎入坑的稍微摸一下通关或者白金走人应该不会觉得有什么,可能还挺热闹的,但要是想从999蒸馏水开始穷究的话就会感受到差一点成分死活拉不满的恶心之处了
上限就在那,眼看触手可及,但就是摸不到,气不气
果然还是蓝反射的联动制服最好了
@kazaricross 爱央的衣服~
话说苏菲和蓝色反射相比,有什么优点缺点不?我还在考虑买不买苏菲
果然还是蓝反射的联动制服最好了
@dzcsings 这一作我还刚开,不过反正也要从一代开始玩起的
就系列总体来讲,道具合成的部分深化了太多可以说这个部分才是主体,战斗基本上也是打不过了就去合成更强道具的思路
系统的可玩性上会更强,但是相应的也要花不少时间在素材收集整理中间产物合成这些工序上,总体的游戏时间会比蓝反长,可能在30-50h?(不过蓝反帝设施全满也搓得我很累就是了……
然后剧情上多少会有点水,就那种日常系轻白合,毕竟是“不拯救世界的RPG”。虽然有男角色但是不思议系列百合味很重都边缘化掉了
果然还是蓝反射的联动制服最好了
@kazaricross 道具合成是主要……其实我蓝反帝打了50h,全支线全约会全设施,感觉这么算和炼金也差不多。
日常系轻百合就好,放进愿望单()
经过反复比对,索菲穿莱莎的衣服时大腿应该并没有变粗