可能唯一好一点的是歌还是一如既往的很好听(虽然听说莫比乌斯整体剧情还可以,就是作为游戏太拉了ry你们这些日厂为啥非要做个等身比垃圾得不能再垃圾的3D建模,Q版小人像素挺好的啊扬长避短一下啊 
@miguya 我没云但是到处看了一圈评价,加上今天下川采访说的话感想也是太轨迹了,还不如轨迹呢!(也就音乐比轨迹好了)
叶水学谁不好学什么法老空xx法老空都快把自己招牌作死了!
@robingi 就算是要学法老控,连建模和战斗系统还不如轨迹真的有点那个(别说不如轨迹了,我觉得还不如本家的战棋模式好玩)……打试玩的时候战斗只打了几次就已经开始腻了,但是敌我的数据又非常不平衡,不拼命练级又是基本上打不过boss战的,感觉好痛苦…… 
@miguya RPG虽然受众更广,但一个,你这是款前传性质的作品,没有打过白皇假面的人还是很难入坑,而对于老粉来说就是会觉得不如以前的战棋,导致一套操作下来显得非常没必要!! 
@robingi 说实话我觉得战斗的那个狗屎平衡(暴言)简直让人怀疑到底是不是选错了难度。先不说剧情,确定要拿这个系统吸引新人吗,前两三个小时的体验完全让人感觉不出来是2022年的新作游戏,不是厨师可能都很难坚持打下去诶x真的是太没必要了!
@miguya 我看好多厨师都打不下去了笑笑,bgm上就有一片n年厨师怒批的帖子看得我笑死
@robingi 哈哈哈哈居然吗!我的厨师朋友还在坚持hhhh
bgm是bangumi吗,回头我也去围观一下hhhh
@robingi 我围观朋友打了一半了,感想是觉得剧情仍然很轨迹……好都合的剧情,不知道的还以为在做游击士任务一般的支线任务,神奇的战斗平衡,一堆马后炮设定,还有各种怀旧牌……感想就是还好没买首发x