啊啊啊,为什么6.0之后我还在玩狒狒十四这个把我害惨了的逼游戏……可是回想起来确实也有过一些很开心的好时光……啊,妈的,好气啊!!!!!吉田直树没活整了可以表演咬打火机!!!(其实也不光是小吉的问题不如说整个14组从剧本到副本都该骂
@miguya 我觉得同时做FF16还是影响极大的,所以目前我还心怀希望,主要看16出了以后的7.0如何了x
@robingi 感觉其实和之前村爹有点像……没有那金刚钻就别揽瓷器活好吧,别回头两边都没咋整好××主要6.0大版本已经充斥着那种自我感动和自我感觉良好的设计了,小版本还持续那么拉就观感蛮差的……还不如4.0呢!4.0虽然主线基本上拉垮,但是8人和24人raid从剧情到副本机制都还算有趣的,至少有点可取之处吧。6.0又有什么可取之处呢……真是处处恶心人(要说改善最多只有最近的更新终于做到了插件八百年前就在做的ui优化吧×)毕竟小版本主线和下个大版本是有关联的,以现阶段来看真的是对新的剧情上的冲突一点期待都无……希望16出来之后真的会有所改善吧orz
自嗨用毛象,仅供亲友使用,不对外开放注册,抱歉! 自闭人建自闭站
@robingi 感觉其实和之前村爹有点像……没有那金刚钻就别揽瓷器活好吧,别回头两边都没咋整好××
主要6.0大版本已经充斥着那种自我感动和自我感觉良好的设计了,小版本还持续那么拉就观感蛮差的……还不如4.0呢!4.0虽然主线基本上拉垮,但是8人和24人raid从剧情到副本机制都还算有趣的,至少有点可取之处吧。6.0又有什么可取之处呢……真是处处恶心人(要说改善最多只有最近的更新终于做到了插件八百年前就在做的ui优化吧×)
毕竟小版本主线和下个大版本是有关联的,以现阶段来看真的是对新的剧情上的冲突一点期待都无……希望16出来之后真的会有所改善吧orz