草ff16的pv甚至不敢晒一下他们是啥引擎做出来的 :0010: 看了下有人猜是夜光改的,行吧

我不喜欢夜光主要因为15当年那个优化做得好差啊(……)质感也很怪
更好笑的是我记得kh3当年本来也说要用夜光的,结果后来终于出了正式pv之后变成了虚幻4(

看完ff16的pv只能说由于太普了完全没有给人想买的欲望……战斗系统都没讲明白亮点在哪里,某种意义上感觉还不如当年的ff15(
还有4个月就发售了,没问题吗这(噗嗤)

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@miguya 我对他说的召唤兽对召唤兽,和人对召唤兽两个规模的战斗挺好奇,主要ff15的利维坦战太萎了,打得我昏昏欲睡,白瞎了那么燃的BGM……而且ff16不是还有大麦茶的人来加盟开发么,就还能让人抱有一丝期待,虽然也可能最后SE稳定发挥ry

@robingi 召唤兽那个,就是因为有ff15的前车之鉴&目前他没讲清楚到底是个什么样战斗系统,就很难让我提起兴趣。目前只能看出来场面确实是挺大的×(可是15也大啊,结果还不是虚的×)
什么居然有大麦茶的人吗!倒是快点最关键的动作部分展示一下××

@miguya 日本宣发,就爱先整点虚的介绍介绍剧情,特别是SE还爱整个他家拿手的播片xx而且我觉得打狒狒的很多人,不管日本还是歪果仁可能都不怎么在乎系统如何,主要还是剧情吧……12/13/15翻车翻最大的还是剧本一言难尽,不过12因为系统有意思苟住了,后面那俩嘻嘻

@robingi jrpg确实重点就在剧情,当初对15感兴趣了那么一下倒也是因为剧情,还真不是因为他们整啥开放世界风,谁care啊×
问题是我觉得16这个剧情……好零式啊喂www在宣传阶段已经感觉剧情平庸了,要是系统还普普通通了这还玩啥子×
(当然也有可能还是很多人吃这个套路吧w期待发售后的repo了!

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