啊开一个八方2的串,我来吃吃最in的💩吧连吃了好几个月的冷饭了
石头神官的引导真是太好用了
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救命这次的猎人怎么还有个选宝可梦环节
希望传统宝可梦也能加入这种没被选的那只生气暗堕过来咬我一口的环节
卧槽这点阵绘大怪兽可太好看了!!
这次的猎人好好玩?!?!
救命刚才还帮我打架的大鳄鱼扭头加工成了30个肉肉给吃了,太惨
随性推进度现在终于八个人还差舞娘没入队,但已经选择困难症绝赞发病中,这次几个人都还挺好玩的
不得不说商人这段除了哉叔装嫩可爱得我流鼻血以外(?。HD-2D做的延迟摄影效果真牛逼……点阵太好看了
但是随性推进度50h的我想说总得下来这每个人剧情比一代还无聊(
@robingi T wT我看一些文章吹八方2都说剧情方面有改善…没有1代那么无聊…原来还是…………差不多吗……(其实1代那种节奏我都能接受…
@aprilcat 没有,还是挺无聊的,每个人打前2章的时候你还会觉得,勉强还行,能看,打完就觉得我看了点啥东西,不过比1代加了不少8人间的互动,所以是有提升一些乐趣
@robingi T wT其实我1代…8个人打完第一章后就停在那边…至今还在犹豫要选谁进入第二章…(2代里面8人间的互动也是像1代那样…只给个大对话框里面放几段文字…这种形式的吗……?
@aprilcat 有一些战斗时的互动,然后是特定两个人间有专门的交互支线剧情,剩下的就和1代一样了。
@robingi T wT啊……有支线剧情还挺好…比起主线…我好像更喜欢八方里的支线任务……
@aprilcat 音乐品质还是一如既往地优秀所以要打打也是可以的,但是鉴于你1都打不下去那我觉得也就没必要试2了没有那么飞跃性的进步的
@robingi 啊哈哈哈哈还没到打不下去的程度啦…就是我推游戏推得比较慢而已T wT那我把2的优先度降降低…
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@robingi T wT啊……有支线剧情还挺好…比起主线…我好像更喜欢八方里的支线任务……