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害 

???这不就是硬挑什么毛病,步行可以获得技能点数,如果熬夜会扣血,探索都让你给说没了人家那么大原野是干啥吃的,而且那村民就是个升级版魔物农场,能帮你把地里的活全干了就已经很不错了。这次还是外传,剧情探索自定义和模拟是重心,种田本来就是其次的,而且严重作业化和现代化改进本解放玩家来就是冲突的,人家保留了让你手动农不就也挺好的?

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