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就这点上来说,其实近藤季洋是挺牛逼,毕竟法现在活得如何大家有目共睹

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所以我觉得真正优秀的p和d就是要知道怎么在有限的预算和时间内通过项目长久规划把我们这一款游戏打磨到最佳,甚至都不是创意艺术细胞最牛逼的那种。

就那你要问为啥90年代2000年初一日本那么多创意商业游戏现在就不行了,废话那会一款游戏的开发经费能跟现在比?

我对很多小朋友的愤慨激昂,包括konami和索尼岛哥哥那些事,感想就是人家是一个公司,公司里面好几百好几千号甚至更多人要养,为了养你们一个明星制作人,把大笔钱投进去来助他表达高级艺术,结果盈利不及预期,那为什么要继续投资?不是公司账面上现在有钱就能一直有钱啊

商业游戏是这样的啊,现在想玩那种饱含开发方独创想法个性的作品还是建议去独立游戏

其实暗喻幻想你是能看到桥野的真正野心和想法,但最后出来就是妥协产品,为什么,因为做太久了啊,沉淀成本越来越高,世嘉已经不愿意让你继续打磨了,不行必须上市盈利,so

我觉得像我这么对新旧约都端水的(已经很端水了)的阿特拉屎的狗还是少xx

唉我还是想听个全系列都有的live啊,像2022年那样,但是那会疫情

真的有刚入坑的小妹妹在磕葱和小艾的cp(姨母笑)

哦,哦,所以是smt那边空窗期小塚被拉去p片场作曲了

哦说起来把l5的几个都玩了,还是对那个decapolice感兴趣啊,就是主角怎么是qtzm(。主要查案过程还挺逆转和弹丸论破的

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