打完咯。
后期写作和体验上差的有种想打7分甚至更低的冲动了,最后一个被摧毁等待重建的博德之门城市的完整远景呢?远景呢?不会没有吧。
浮夸的伙伴关系,拉胯的主线对话,虚无机械的城市感是最让我反感的点。
但是他还是有一些极好的瞬间的,看到幽暗地域的第一眼,在博德之门地下对巴尔神殿的俯视,等等。
体量很大,但是如果说这个路线是否合适我是不是这么觉得的。几乎整个区域必然连锁发生的战斗是合适的吗,堆npc表演和面捕有的时候是真的比文字更好的表现形式吗。
bug多的满中满,甚至导致了战斗上数值的强烈崩坏。我甚至可以拉一个list来数他能稳定复现的bug,还有肉眼可见的大量没做完的支线,设计留了位置却没有填充的内容。
哎好歹也和水友们打了许久了,就这样叭还行叭