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总感觉这2张卡面和以往的味道不太一样

有偿钻又要用完了呃呃呃
算了不抽花组限定了

修斯这种冷面忠犬型帅b
嗯。。。。。有点好球区。。。。

这么一想对妹子的性癖很明确
对男人的爱好就没思考过
呀虽然不思考才正常吧........

@caomei 看法米通的生放好像还行
等具体出来朋友的感想再看看了

@robingi 战术设计上是还可以。。
我现在看了11卷感觉这方面缺点没什么变化

稍微注意了一下
境界触发者这个格子分的真的特别方正
再加上角色表情,演技上也不丰富

这就是感染力不足的原因吧
我说为什么感觉看起来特别呆笨。。

想玩匿名代码、信长野望和猫猫
今晚就先玩猫猫

シャニP「冬優子は俺の扱いが上手いな…!」 |シャニマス コミュ 切り抜き|ネタバレ注意 - YouTube youtube.com/watch?v=cqO5Swb4sI

草这个意味深ww

微妙 这个词好像用太多了 反省一下

晚上玩了玩预组的纯勇者
感觉系统像是上个时代的系统
全依赖开仪开出来的勇者衍生物再检索别的,启动点很少。预组里投入了几张壶来着。。
不吃发动的效果也意义微妙,打点还要靠其他勇者衍生怪站场才能往上加

白银城和勇者这2个主题概念我都觉得挺有意思的,好像强度都比较微妙吧,可惜。。呃不是指外挂小轴意义上的

具体游戏系统在刚出来的时候应该就聊过几句,现在稍微多碰还是觉得还挺好的。。但是上限也比较微妙
毕竟例如拍照姿势看着特别好一概念,实际上还是比较有限

他怎么不把ar搞出来说起来

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偶像荣耀还有个问题就是人设不抓眼,画也只能说过得去
一眼看过去没什么特别吸引的...模型也是总觉得某个方向很有问题...

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其实困晕了 但是感觉有点空虚所以还想找点啥玩意出来

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