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Soon, the ranks of the Midnighters will swell by two. Memory fades; time heals. To forget is the Midnighter's art, their weapon, and their gift. It is an end, of a kind.

酷w

本来说今天12点睡觉的为什么又这个点了...

这个月fl的es是封闭大宅推理www
(看了一个开头还

。。。久违的砍了50分钟光剑
发现好像追踪丢是手柄套有影响,草了。。。

试了一下雷鸟u8的分屏功能
。。。可能主要是用来给手机挂机用的,作为副屏的时候。
也就是说现在一点用没有()

呃总之能读到这么心流的作品还是挺好的。。。写的也不错了,虽然世界观很离谱但是气氛能投入
游戏或者电子小说的“使人投入”的能力到底是怎么构成的呢

当然作为特别私人倾述倾向的,完成度就不如魔王复活物语了(

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然后就是之前和鸡哥聊到的,冷淡的美之类的问题 还有一个是。。是啥来着。。。突然好困了草

稍微瞎jb聊一聊喧嚣归于静寂的问题

第一还是太喜欢选用偏向专业的词语导致一些东西读起来很累
整个世界观设计很空很虚无,很缺乏可信度,作为一个氛围作是没问题的,但是认真去想就会感受到其中的巨大空洞,为什么角色的思考逻辑是这样的→为什么世界是这样的→根本有问题嘛

当然作为一个绘本作品这个生死主题也不是不能传达,但是话不能这样传达,更实际,更实事。
当然也不是没有,现在有点喧宾夺主吧可能是
说实话读起来作家退休前那几段话已经基本没进脑子里去了。
不知道作者有没有自知,或者说确实本身就是无所谓这个
在造角色、以及选用话语的时候确实有意识吧,但是是否效果就是作者想要的有点想不通呢

庞大和渺小、遗憾和追悔、诉说,留存,感觉我也聊不出来什么话了,事情就是这样的,那就是这样的。
就确实是这样的。
当然是会有一些惆怅吧。

角色表情都过于丰富了,角色特性也过于突出了,这里还挺有意思的。

感觉dancedash也是没那个叫啥?。突然想不起来了总之追踪模块?不用考虑了。。

为啥今天晚上这串流会间歇性的丢手柄追踪。。

用vr打了半个小时羽毛球草

ai欺负我不能太大复读动www

没事读了一下少前2的活动
。。。感觉着实是无聊。。。

今天彻底装完了显示器支架,干净很多,感觉还可以

我操一点半了,赶紧睡觉
最近都没怎么fallenLondon了

今天早上之前我在干嘛来着。。我是说激战2。。除了网页活动是要做啥来着。。

显示器支架最大的问题是线不够长

。。。几乎打了一天激战2
早上8点开始打了一上午苍翠边界,中午吃饭,下午装支架,然后看dota瞎混,晚上继续激战2

一晚上组完了长矛双锤的直伤狂兽,把技能点跑完了,还做了两个网页活动
我也太努力了吧,该准备睡了

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