新しいものから表示

这几天就想着打edf了

这下过几天又不知道玩什么了

EDF 6
41小时hard completed
全程基本上是4人一起开的荒
配置是满编的突击 飞翼 空袭 重装

在5代基础上的突破之作。

和玩过的前两作相比明显的更注重了叙事这个部分。
虽然只是单纯语音台词加上关卡设计这种简单叙事手段来表现老派科幻的time loop无尽之战,也足够有投入感,当然本身edf就是特别强调“个人体验、临场感”的。
loop导致的重复和复现5代形式的关卡未免有取巧之嫌,但通过多样的新怪物保持了并不让人厌倦的节奏。

和茫茫多的外星人在丘陵地带决战,和无数的飞碟怪物搏斗,从飞龙的喷火里逃生,过去edf的优点依然保持,新的辅助动作系统对手感以及火力的加强也丰富了游戏性,NPC的火力也加强了不少。
一场足够铭记的地球保卫战。

怎么感觉评不出味道。。我是垃圾我靠
算了再随便记一下

难度最高的应该还是倒数第二关
然后是再往前总之是终章部分的一关山谷的
倒数第二关打了2个半小时吧大概,第三次炮塔触手阶段特别特别困难,炮塔伤害高,弹幕很密,回避困难。最后的决策是用巴尔加来当纯肉盾抗伤害,引导小核弹趁机秒炮塔。

前期的绝望的loop到中期找到原因但是还是很困难的loop,再到中后期充满目的和追求的loop,整个情绪渲染线非常明确。尤其是重回5代第一关的部分,巴尔加从地下启动时候都在吐槽什么传统萝卜动画www
中后期2次251基地的龙王归来演出关很有戏剧性

有点无聊 能摸鱼但是不知道干什么了
空虚我操

场面太大了 初代ps4打这个edf真的感觉只有个位数帧了

还剩最后2关,明天就是决战之日

又一次击破母舰
现在好像130关了

edf 真是震撼啊

mgr新卡这服装到底是什么思路为啥在运动裤外再套个短裤。。。。

偶像荣耀这游戏自从我每天登陆之后就没抽出来池子里的东西过

感觉弃了算了

反正也没玩头

睡觉!!!!!!!
感叹号一定要多

感觉急需在深夜抽卡上头时候给我一拳的朋友

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呃
深夜上头抽了200 没出第二张hinana

虽然意外的有好评 但是还是觉得这么搞比较没有职业道德
黑屁就不能暴露呀

花凛呃呃呃呃呃呃 嘛站在otaku的角度上来讲好看、业务能力高就行呗()也不是不能理解啦...

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糸色企鹅 さんがブースト

一早上我的喷喷3前夜祭be like:
被暴打,通信错误,被暴打,对面掉线,被暴打,通信错误,被暴打
​:Parrot21:​

看过视频还是觉得喷喷挺难的 为啥选这个做主力游戏啊

困
昨天晚上久违的玩到早上5点

主要是 回家开始edf-累-眯了一会醒了-打会游戏-偷听朋友闲谈

edf打的是有点累

这代难度真的有点大
我们13个小时还没到50关。。
基本建立在大家都是熟手,玩通了5代的基础上的难度和剧情
剧情有意思
神作预感(

虽然喷喷要试玩了,其实明天还是想edf啊。

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にゃんこカフェ

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