https://www.newyorker.com/news/news-desk/the-historical-dispute-behind-russias-threat-to-invade-ukraine
上周就看过了,但是还是可以发一下
The Historical Dispute Behind Russia’s Threat to Invade Ukraine
Putin claims that, after the fall of the Berlin Wall, the U.S. promised not to expand NATO beyond East Germany. Does he have a case?
https://www.youtube.com/watch?v=Ws0kCn0A5HY&ab_channel=Konsoll
Konsoll 2017: Jake Elliot - Playful Text
This is a talk about playful writing & playful reading. Using the writing and interactive text design in Kentucky Route Zero as an entry point, we'll look at some of its antecedents+inspirations, moving beyond games to playful+playable writing systems like net.art, hypertext, and further back to Oulipo, Fluxus, Dada & pattern poetry.
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2055423-1-1.html
[汉化] 游戏推荐/汉化公告 肯塔基零号公路(Kentucky Zero Route)
#mark
https://ngabbs.com/read.php?tid=30851688
三个夏玻利利葡萄的位置以及盲女的位置
为啥我第一个葡萄的盲女都没看到
昨天翻包还在想这葡萄干嘛的
稍微细一点的一些东西
build上来说魂1魂3我都玩的近战,这次就想玩魔法了,也刚好听说魔法很强,花式逃课
结果去打熔炉骑士,被打的人都晕了,就硬要求基本功,基本功不行就是打不过,难。还没过,今天继续活着先跑了(
和和家门口大树守卫打骑马战,是魂里很少见的较高速大范围战斗了,打的我激情澎湃
史城的设计很传统的魂,很有趣,唯一的不满是神授塔是独立的,不是在boss打完后能顺路去,有点奇怪这种设计
但是神授塔也是一种仪式感拉满的美
草我还感觉自己史城应该全逛过了,看了看论坛帖子才发发现有个屋顶好像没,正门进来房顶上的弩炮哥那里也确实没清理过
把啜泣半岛逛了大半,最后的城没去,因为听说通盲人妹子就会死,所以先等等有没有没死的路线..好像怎么样都会死..头疼
在小黄金树下面发现一个唱歌的蝙蝠...很神奇(后面在湖区那里也遇到了一个)
我还以为是什么特殊npc呢...真的有点神奇...主要这氛围确实是很难得的柔和的...
野兽圣殿那里为了刷魂刷完之后撒欢跑了几圈 感觉充满了神奇,逛起来有种激战2那个哪,欧拉的味道 红土和乱七八糟白色奇怪东西(
谁都打不过,就硬跑
逛到一个爬塔的地方 爬了两下梯子小怪都要砍好多刀才能死草,赶紧跑路了