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总之火山这边支线基本算做完了吧
虽然断了好多了。。
意思是就没办法救了梅琳娜还一起走。。

今天:过了大蛇
过了一个解谜魔法塔
杀了老翁(其实为啥要杀我

1点差,2出2、3垒
2好球0坏球的场面,平了
天理这场底力强啊

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平了!!!!!!!!!
逆转的跑着在3垒!!!!!!

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今天第二场预定2点开始
天理 - 星稜
必看

今天:
过了索尔城
在冰原几个坡上乱跑
杀了条冰湖上的冰龙
一个唤灵船
一个死亡仪式鸟

观星遗迹
火山顶的坠星
火山的英雄墓地(不过这个逃课了,没全清直接跳进去发现是boss房打完走了,英雄墓地
心累

说起来总有很奇怪的想法
就王城城外的黄金树那里,从场景的设计上能模糊的感受到,人-蚯蚓脸-再退化就是地上爬的那种的
结果就是下水道里那群堆的实际上都是人的恶变状态
这么一想好恶心...

然后关键是,有的时候还给你一些比较感性的场景
比如说城外黄金树的角落上有个蚯蚓脸坐着,对着一个墓碑哭

....怎么说,虽然已经变态,尚且有“人性”留存吧
可惜最后还是会为了墓碑背面的道具提起刀
结果道具实际是一朵花.........干了坏事呢,褪色者。

当我从深根底层,菲雅的身边传回王城门口时,站在城墙俯瞰全城,也已经对整座王城不说了如指掌,至少是非常熟悉哪边是哪边。

这种达成的成就感真是不得了

另外不得不说的是虽然第一次见王城的时候被各种路线所震撼,绕了几个小时后会发现路线还是蛮清晰的
大道划分的向上区和城下区
坠龙翅膀的连通
树根侧上行的无法进入城寨/黄金树教堂直到恶兆王
反面侧去禁域和神授塔的电梯
还有一个城墙侧下方前圆桌城寨

前天晚上在群里和水友们吹了半天下水道的设计
真的牛逼
同一个空间构建了3层路线

再加上罗德尔地下墓地的设计

当然如果大胖子和水管底的那个接肢精英少一点就更好了。。

再往下就是弃置的地底墓地,气氛拉满的跳跳乐,太拔了

再再再往下就是经典大树洞
在树枝根系间向下跳跃

可惜终点的深根底层那个景比较一般,如果把再往前走两步的白色瀑布直接放这那不是直接一个震撼我心了

不过已经够拔了

下半
高飞进垒-敬远满垒策-4坏
再见胜利
又是ace完投,你们延长到13回ace投球数拉满的二回战怎么打啊..

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坐下来打开页面发现又延长到10回了

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