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例如:
这里的遗作应该是自己坦荡的玩笑,不应该有困扰的表情动作还挠头,草

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3.1了
这不就经典的神秘天降美少女调笑嬉闹结果背后伤感拉满的催泪系味道(

anyway不考虑预测,这从教室出来这段长对话确实比之前好很多
再看了礼堂的这一小段,属于是动作设计跟不上声优表现了,不够神秘活泼,有一小点参差
歌也应该先播再插回忆独白,当然这属于小问题。。

你3.0开局就进学园了这终于开始逛学园引入日常....呃呃呃这设计真的没准了

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[【筑波】サーキットで初めてスポーツ走行してみるシロいの【TRACER9GT】 - YouTube](youtube.com/watch?v=2jXJ7zI6Fl)

还有管人摩托跑圈第一视角
这个就是实时动捕,表情比较随机吧

当然内容和取景还是挺好的,就是有点好奇是不是有什么电车通票。。。

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[【さんぽ旅Vlog】レトロ駅舎の宝庫、富山を巡る。絶景に癒されるのんびり電車旅 - YouTube](youtube.com/watch?v=M6Y6aXcD8H)
片头味道很好一看内容滤镜处理的太过了,大部分是没人的然后后期加工上的虚拟模型和动作和解说吧。。缺了一块临床感还是做不到够真(

唉真的有点这每个主线这么多特殊演出这么多播片写的这么一坨
我们shinysong连活动剧情和卡面剧情都被砍完了,气抖冷

不行我得买点储备粮,这深夜又困又饿没东西吃不行啊

敬文明我草
选了个高大上的主题写的呃呃呃
这换日甚至没有关键的播片,没有“升上云层绽放新的光芒”的瞬间

只能说懂它的写作意图,但是实际写出来有点呃呃呃呃呃呃呃
大反派那个牧者的设计有一点点有趣,镜像绫乃,但是也仅限于此吧

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...这个最后高潮段什么莫名其妙的叙事编排...能不能干脆走电子战分身都比这个好理解感觉...只能说不用脑子还行...
很帅的播个片开始准备发射,然后很快的吃瘪又很快的播个片说要自己上天,真的草了这编排有一点情感顺滑过渡的意识吗

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哎突然想听樋口和其他从业者的跨界访谈节目
看着流式的出话题牌 在适当的地方展开 客套的微笑和偶尔真诚的感叹

下了一周雨之后久违的阳光有一种属于夏日的倦怠感

这莫宁写的比林奈好点

虽然犹未可知为什么一个当教授当了感觉很多年的人心智处事上约等于少女
这学园?整个设定就不能去想,属于算了算了不带脑子看个体验行了

祭典这段也属于懂它的设计目的,场景也确实做的还行,有两个镜头变焦去模糊背景的人影和火光还挺好看的
但是除了特写和运镜的问题之外,这bgm就没想过切个合适的

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能诚实的表达自己的欲望和爱也是一个很厉害的点吧

不是 搞的很好的场景写成这样..........................
还有cg.....................

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最后一段重新入学的播片,还是都喷过的老问题,一定要给主角特写,整体节奏冗长。。

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呃.............................就这?好吧这段高潮部分就是几乎纯游戏部分,来挑一下毛病:
第一段:一边被打一边开摩托捡光球
拉高视野之后几乎完全丧失了所谓的速度感,也导致摩托手感很垃圾,好像有几乎无敌的盾,中间我可能开到的边界上,莫名其妙的撞空气墙刹车

第二段:主角开车穿隧道,中间有两下qte,好像实际几乎不需要控制方向。。。所以这里体验也几乎等于0了。。。

第三段:从很远的地方卡墙躲光束
时间给的无敌宽裕,过程中也没什么小伤害和特效,只有躲到了给你来一下,体验也几乎=0

...呃似乎懂了这游戏就是做给不玩游戏的人的是吗

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哇我草出门还加一段莫名其妙大家很忙的播片 还莫名其妙跳3个箱子
毫无意义
开摩托前最后这段算是及格的

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哇写的真是一坨,就观察一个物品也要加一点抒情
然后这段似乎是重头的独白也写的呃呃呃呃呃呃呃呃呃
哇还加一段播片,感觉不写的傻逼都能懂不行是吗

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