然后就这100h体验主要和网上信息一样,分为前50h不到的主线剧情以及后续50h+的多人刷刷内容,玩法变换的体验差异可能最后再废话下Gameplay。先说共性部分从最表面的画面讲起来,这玩意帧数意外的稳定(PC),背景和地图渲染带来的氛围相当不错特别是一章部分,可以说是理想中gbf表达的空岛旅行的感觉了。当然后面章节为了其他属性表达而选用了雪地和火山之类更普通一点。人物建模整体中规中矩,安全裤差评显得突兀。当然2D绘部分还是对得起CYD水平的,虽然大多是老演员了。至少比本家最近个别奇怪人设好(主要指龙神将)。过场和boss演出部分不一定比得上狒狒16(没玩)也不如xb2但总体还是比较满意的,而且吃各种理之超越也给你做段片(当然刷的多了进场就看烦了为啥不能做个掐头去尾啊。最后镜头和屎一样,阶段切换不管锁不锁都强行扭着你脖子看目标我颈椎病都要犯了。其他特效瞎眼镜头太远模型挡住角色等等就不细说了玩个mao连的很爽就是不知道自己几层蝴蝶。
剧情和内容(可能略剧透):主线故事不能说乏善可陈也算是平平无奇、没做什么大翻转和大爆点,发生啥基本在意料中。中后期展开像是想点题Relink但强度也一般,倒是因为演出算比较花心思体验上还不错,也不用去通马桶整体过程还比较顺。支线和收集点放了一些边角料信息但作用也有限,更多是给素材奖励启动。时间设定在主线偏后期主角大成让这片空域旅行更像带着后宫团来郊游,几次吃瘪也变得像在配合演戏,有点乐。人物部分说实话缺少弧光和动机,略显干瘪,同伴的fate剧情清汤寡水有一半在介绍起源(入团)故事,更像是老朋友(前女友x)见面,但大家明明都知道底细但还要走个过场。入队人物选择上比vs还前期和过气...高人气的佐仓华哥等等都不在,cy你tmd什么时候交出来我还能肝。所以总体感觉内容上选择了保底的做法,也更偏向玩过本家的人,作为cyg自研端游(?)第一步以及反复折腾那么久的情况下也算可以理解。