Fsr
卧槽这个序章怎么辣么长打了我2个半小时,本来想打一下继续ysx第六章的。
摸了下感觉还可以,虽然核心系统仍是无双,不过这个切型算有点创意,而且技能动作模组比较新(主要指没有强行套kt本家无双一些武器技能的皮),前期剧情导入也有些意思,感觉这次欧米茄组还挺走心的。
行吧,毕竟现在是“自家IP草草了事,外包代工重拳出击”的光荣脱裤魔。
当时庄知彦采访时说本作好比让玩家以动作游戏体验fsn,我还以为是臭不要脸蹭fsn热度的,结果看了这个开头,主角的一些性格和过去设定都确实很像士郎……连声优配音的那股劲都有点往杉山纪彰靠的感觉诶,但是黑发让整个人更有禁欲感,让我不禁有点……( ˘ω˘ ) ムラムラ
音乐是真的不错!
感觉有点剧透叠一下吧(fsr)
都是我瞎猜的:
目前大概感觉本作宫本伊织这个人物设定上还是有源自庆安之变的,即幕府从武断政治转变为文治政治的契机事件,武藏一直说伊织生错时代,应该指的就是他的剑较于太平时期已不适用,而这个世界的伊织也从一开始与妹妹的琐事争执中可见是有些爱钻牛角尖,或者说好听些是坚持信念,自不愿意断其钻研剑道之路,因此活起来很痛苦。本来结合大背景,这个形象其实已经立起五分有余,学银魂(?)缝一些历史名事,把一些历史名人套在对立master的身上。描写一下主角经过圣杯战争的波折,从刀刃锋芒毕露到最终顿悟选择跟从时代更迭收起剑锋,这大主线就有了。
但是我现在的体验就是很莫名其妙的,这种莫名其妙不是轨迹(不)那种故弄玄虚的谜语人,而是给人一种无用周旋式叙事,触发一堆无意义的杂兵战,沉浸式体验无收获情报侦查工作。
我不知道后期大家真名接连解放,进入战争高潮后这种节奏会不会有所改善,要不是看在演出还可以,对部分从者真名挺在意,要不我可能打不下去x
FSR
虽然猜到了但是实际看这段还是觉得好带劲好带劲啊!!!!
于是我更加想问5星剑阶小赤佬x在哪里!!!
把TE回收了,芜湖我喜欢
以前型月的作品多将女主比为皎洁之月,但是这次很难得的是男主为月,“宛如消融于黑暗之中的月”,月色宁静却又寒冷彻骨,正如其平稳的外在下却又锋芒毕露,连恶鬼也畏惧而逃。而女(?)主则是与之相对,光明温暖如太阳般的正道之人。这个对决真是从相逢起就命中注定,虽然如其他路线,选择人之道免于交锋,但只是作为一具行尸苟活,最后性命相搏死在剑下反而更有“生”的味道。结尾最后明月沉沦,朝阳升起,剑之道败于人之道,演出真是绝妙。
对于我而言,最终战喜欢的一点就是仍然是操控伊织来对决saber,虽然挺理所当然,但在伊织揭下人皮后,没有改为操作伟光正的saber阻止他,让玩家依照自己选择、贯彻偏离正理的剑之道,这个过程很是合我意。
加上这最后一章的标题本地化确实浪漫满分,喜欢喜欢。
@robingi 正统fate(笑死
@lethe_long
这种上古糟粕怎么还当宝了!!
@robingi “辛辛苦苦做出来的宝具动画休想跳过”(笑得wwwww
@robingi 传统艺能233
@yumaobujianle 学点好的!
把一周目能做的都做了,赤坂我是真没想到那啥以后垃圾不能捡了,没办法二周目再回收吧,嗯感觉这周末可以把fsr一周目和ysx都通关,然后看情况再刷杯吧