稍微细一点的一些东西

build上来说魂1魂3我都玩的近战,这次就想玩魔法了,也刚好听说魔法很强,花式逃课

结果去打熔炉骑士,被打的人都晕了,就硬要求基本功,基本功不行就是打不过,难。还没过,今天继续活着先跑了(

和和家门口大树守卫打骑马战,是魂里很少见的较高速大范围战斗了,打的我激情澎湃
史城的设计很传统的魂,很有趣,唯一的不满是神授塔是独立的,不是在boss打完后能顺路去,有点奇怪这种设计
但是神授塔也是一种仪式感拉满的美
草我还感觉自己史城应该全逛过了,看了看论坛帖子才发发现有个屋顶好像没,正门进来房顶上的弩炮哥那里也确实没清理过

把啜泣半岛逛了大半,最后的城没去,因为听说通盲人妹子就会死,所以先等等有没有没死的路线..好像怎么样都会死..头疼
在小黄金树下面发现一个唱歌的蝙蝠...很神奇(后面在湖区那里也遇到了一个)
我还以为是什么特殊npc呢...真的有点神奇...主要这氛围确实是很难得的柔和的...

野兽圣殿那里为了刷魂刷完之后撒欢跑了几圈 感觉充满了神奇,逛起来有种激战2那个哪,欧拉的味道 红土和乱七八糟白色奇怪东西(
谁都打不过,就硬跑
逛到一个爬塔的地方 爬了两下梯子小怪都要砍好多刀才能死草,赶紧跑路了

@xeoplise 感觉一开始哪儿都能去但谁都打不过的这种体验很独特,玩家要想各种法子变强,跟之前线性魂区别挺大的,魂只要正常舔图都能过

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@hikaru 是的,这点很风景www很有意思,我也瞎jb跑了好几圈
就,逛(
甚至我可以脑补点那种无用之人老头环观光日记(

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