在bio里加了一行会常见主观发言,猴子奸笑.gif
之前在shiny群聊到13jb想起来这事情其实在想有没有成段黑过来着。。好像没吧,在熟人群里倒是黑过然后因为环境原因我都不敢在你ban和微博黑写短评,只好暗搓搓打个7分(还是因为美术打到8来着
就、整个游戏就是一种纯粹的叙事游戏,可能是长度限制或者素材限制也有可能是出于多视角这种设计上的基准,玩家的主视角是侧重一种纯粹的“旁观者”的视角。最后不写(写很少)独白和环境的结果就是文本内是基本没有...“抒情”这种环节的。当然作为玩家可以从动作上来挖,可以从美术上来挖,但是实际上这块东西还是缺失的,缺失的很严重。
整个故事就是一个完整的科幻故事然后拆出来多视角,再嵌套几个梦。。真的很奇迹ma我都不想说整体点子和背景设计和上远野老师的虚人基本差不多了。。当然退一步说可能是我类似题材看的多读了大半就能估计个八九不离十,个人喜好上会更重视故事的气氛和感染力
但是你现在没抒情这种环节这种感染力真就血缺啊纯血浪费了这么好的背景美术这么好的背景设计
你说1945的战败重返,毁灭的火焰熊熊燃烧的街道黄昏色的不变的街道不同时代的学校的他们哪个点子拉出来不是能写的非常浪漫的结果大多数只是作为一种布景一种过场,缺少了这种『风景』的感染力实在是非常非常的可惜。
然后我只能剩着去找“这里就是那样的地方”这种实际上没写但是自己延长的指向了,怨念拉满草
真翻了翻去年只打了6星 哈哈哈哈哈(
战斗还挺有意思的其实,我还蛮喜欢这个塔防的,开了航母型看小飞机一顿乱飞很有意思,这种战术构图的简化也选的很好,可以映射出具体战斗场面的宏大。。
故事并不是越复杂越好吧。
去年还是先打了极乐迪斯科再打的13jb。。呀极乐迪斯科真是不可思议的作品。。牛逼。。
想想深夜的电话亭,想想教堂里的光斑
文字是有力量的,这种感染力也不是非要刻意去写多忧伤啥啥啥但是你得写吧。。还是写的不够,太纯粹叙事(犹豫-行动),应该这么说?也不是不行,但是你13jb总觉得不够。哎这种东西可能得看点学术书儿,不懂,随便想想
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故事并不是越复杂越好吧。
去年还是先打了极乐迪斯科再打的13jb。。呀极乐迪斯科真是不可思议的作品。。牛逼。。