啊冷静下来了
今天战报:
3战
起手打了个偏简单的本,主要是捡宝箱,会开额外房间出额外怪
3个箱子捡完之后回出生点后面逃离
。。没啥花头的不讲了
第二场直伤贼有事暂时离开,开了个以前的本刷个人任务
也简单刷完
第三场
boss战
无暇者-古代炮塔-光暗恶魔的组合
整个地图禁四属性元素,只能出光暗.....打了一回合觉得还是算了吧,直接调整牌组重开。
第二遍:
前面比较顺利
最恶心的是boss门口3个禁足+中毒夹子,我们没人能拆
前排只好被卡住
于是我飞过去开门
结果吃了2个x2 人基本没了
最后靠4张牌打了两轮循环,因为自己傻逼提前精疲力尽
还好直伤贼隐身爆发一套伤害够高。
48血-16-7-几忘了
反正最后到接战阶段2回合秒了....长期战真的没办法打
会用光暗元素回血/隐身-招对应元素属性恶魔
暗恶魔这高攻高速也太狠。。
出来之后升级到9级满级
我还想玩玩不想直接退役哎
今天幽城迷港战报:
3个支线本
1.反正是到海底下一个本
喊了兰子来打蛮子(HAHA
结果被水友们(包括我)一顿卡位,气的打完就跑了
。。主要也是大家打的很轻松
2.路边触发的城里的邪教徒搞事
也很轻松就过了。。感觉没啥难度好吧
复仇的实用性太高了,一般能稳定秒2个普通怪
3.巨型软泥怪boss本
...特别难打,可能也和我们阵容关系很大
机制是踩一个角落里的困难地形,得2点护甲+不会中毒,基本上能稳定抗住所有软泥怪伤害。
兽王因为无法控熊的原因直接倒了,我复仇打了3轮把问题最多的全杀了+消盾消到0
场面上只剩1个小妖和常驻快10个软泥怪,到后面它们已经不会分裂出更多的了,怀疑是到了地图上限
然后就圣骑在前面抗,我找了个角落在后面摸怎么讲 也只能说还好有位置吧。
最后摸了4轮稳定磨死了,也算是过了...可喜可贺 可喜可贺,精神上打的很累
打完之后兽王退休,可以召一个新的暗影贼...看着就感觉很强,有点意思,明天看看具体效果
我的召唤法球主要虽然非常实用,稳定2点攻击还能带专精的抽属性+激活一个自选,等于说有50%的几率0元素变成双元素开,这收益太大了
但是问题也就和所有召唤物一样,不能稳定控制移动和打谁,然后是必须要打人才有收益
嗯.....也算是玩的差不多了!
可以考虑解锁新职业自己退休(
昨天晚上写太简单了
3战主要难度在于我是元素法
全靠场面的元素打循环,现在只有光暗,惯用牌组=直接废了大半条命
除了设计上的问题之外骰子问题也很大,整场出了5个0x没伤害的骰子(平时撑死2个吧
然后怪出了至少3个2x
(其中2个秒了我,1个被头盔顶了
...总之在百般针对下,还是过了也算是可喜可贺,可喜可贺