某绝望企鹅
想去旅行、想学会写故事
仅仅是普通阿宅
经常会有个人主观发言一般没有恶意欢迎来聊
@xeoplise书摘短评用@xeoplise豆瓣(不对
赶紧睡觉。。
今日总结清了魔法镇瑟利斯,现在回头再打有点简单,金针的第一个boss也是。。我还以为这镇子的内容挺多的,结果基本没有打完了黑刀封印,拿到了黑刀骨灰做完一个魔法塔的任务拿了没啥用的暗月。。打完癫火村——这村子内容也基本没有
嗯好像就这么点
大地图盖利德掉帧掉的我人现在是晕的头疼
其实之前就想说,很多东西真的淳朴的猎奇,壶的设定不讲了,还有永恒之城里四处可见的被固化的黑色人体,魔法学院里探索起源被融合了的魔法师球,蚂蚁地下到处是尸体和人骨还有啥 墓地里也是和树枝融合
感觉放一般游戏里就是18g的等级,放魂世界里,变的路边司空见惯,大家都可以无视了!碰到个活的大蚂蚁才知道恐怖
这种渲染的气氛针对玩家心智上忽略,或者说习惯的这种“改变”也还挺有意思的
简单的说论坛喷法环的百分之90是傻逼。
蛋哥说应当允许多样性我觉得很对甚至说这样的游戏能做到这个程度,已经确确实实是一种满分了。想要一种什么样的景然后这个景实现了
哎吹归吹npc支线砍了这么多还是很烦啊
说起来昨天杜力司考了一下就是一个沉浸感从初代起受限,在某种程度上拟真的机体受限的情报获取方式面对的是伟大造物/巨物、深渊一种程度上的差距这些设计、氛围造就了这种浸入感,为这种体验所服务
魂是什么?魂就是一把刀一把盾走在荒城上、末日下、未知中,独自丈量。从这种角度上来说这作的味道薄了很多,为了战斗系统的升级,改成了强调boss战演出,强调战技魔法的系统但是在另外一个方面npc的支线又给了独一无二的随缘过客味,这里也不错开发世界的扩大虽然削减了末日感,但是这种增强(不知道去哪里,哪里都可以去)探索和目的上的未知,又未尝不是一种好味
好困在通勤路上紧急做完shiny任务
按照高点水平应该都随便过, 在追求准确率和低miss了。。。
。。感觉读谱能力甚至到历史低点了。。。。。。。crying in the rain那首几乎完全打不了。。。
嗯。。。有点麻烦。。auto有点auto不动了。。。。
今天精神不好先歇了进度:过了双石像鬼(进boss房门前有一条小支路没去。。。要么现在再开游戏算了)除了这条小支路应该这张图全清了吧进深根底部,找了地图有一点迈谷玛味打了湖区的小黄金树杀了癫火灯塔,进了边境改宗塔
今日一景。。其实角度不太好,环摄影太难了但是是难得的四座神授塔同框
我就是逃课天王刚刚2个熔炉骑士,一个站屋檐上用魔法摸死,一个它2阶段展翅冲锋的时候让它冲到屋子边缘冲掉下去了哈哈
还有什么拉ai活动限制范围用大弓磨死隔着雾门岩石术磨死不讲了我都干过!
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30983981&_fp=2[可能剧透] [经验分享] 如何一周目打出三个主线结局随便记一笔#老头环
其实打实卡会不会很麻烦,我指要手动记分,然后还经常要洗牌。。我以前打个扑克都不太擅长洗牌
今日一景
#老头环今天进度是啥来着先攻略了腐败湖,湖中央的龙人士兵太烦了,位置小拉不开,明明破绽很大但是被揍1下就死,0容错最后靠魔法辉剑过的,神技然后攻略大回廊你吗的在一个死路尽头放了个腐烂树精。。。然后是黑暗弃子...boss好丑,招数倒是挺好看的,好难打完之后回了地上月之民遗迹扫了一圈没找到地下室打辉石龙,这个也好难,法抗很高,我又不会近身砍,喊了朋友过的...送完戒指之后再回安瑟尔河,一路扫,扫完又回湖区了才发现还是没找到地图,还有一个龙人士兵boss没打翻了眼攻略ok有个地方没扫干净真漏了...
这个龙人士兵就很好打 空旷不用担心毒打完之后总算可以说安瑟尔河全清了
。。这也太空虚了我:打完拉妮线,安瑟尔河和腐败湖,想找个地方歇一下下线来妹子房间里转转结果就要和疯了的狼哥搏斗还必须杀了黑魂你做的好啊
草打开油管露露也在地下世界黑暗神域
今天:做完了入侵任务,开了鲜血要塞把腐败洞窟的那2个boss杀了拿了头盔刷了点强化的魂沿着魔女支线一路走,清理王朝遗址,沿着洞窟走进永恒之城诺克史黛拉全清了,然后终于找到路往下走到水潭,见到了老熟人咒蛙和刺客半狼打了一架,再往前到了腐败湖最后被bug卡死了 干脆今天到此结束
再进阶大概就是camera绑定camera。。不知道插件。。估计不支持
这个搞的也太黄了。。
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