大受好评的3.0开头粉毛电子妖精的出场还挺一眼的(褒义),有一点拉克丝的味道保健室这段感觉一坨的镜头设计还是太多了
唉我操了不行真的有点受不了一定要再吐槽一遍了
林奈这角色从开头就一股子苦大仇深的味道,0点悬念,还特地切个视角给你展示下冤罪过程然后猛猛嘴角特写眼睛特写脚步特写,这演出策略真的吐了好吗再加上为了凸显“意味深长”而拉长的动作和镜头时长说实话我感觉播ppt的体验应该比看他运镜好
往前走 回头 对主角眨眼示意这么一个简单的行为 用了tm的30秒钟,真的折磨
哇写的真是一坨,就观察一个物品也要加一点抒情然后这段似乎是重头的独白也写的呃呃呃呃呃呃呃呃呃哇还加一段播片,感觉不写的傻逼都能懂不行是吗
哇我草出门还加一段莫名其妙大家很忙的播片 还莫名其妙跳3个箱子毫无意义开摩托前最后这段算是及格的
呃.............................就这?好吧这段高潮部分就是几乎纯游戏部分,来挑一下毛病:第一段:一边被打一边开摩托捡光球拉高视野之后几乎完全丧失了所谓的速度感,也导致摩托手感很垃圾,好像有几乎无敌的盾,中间我可能开到的边界上,莫名其妙的撞空气墙刹车
第二段:主角开车穿隧道,中间有两下qte,好像实际几乎不需要控制方向。。。所以这里体验也几乎等于0了。。。
第三段:从很远的地方卡墙躲光束时间给的无敌宽裕,过程中也没什么小伤害和特效,只有躲到了给你来一下,体验也几乎=0
...呃似乎懂了这游戏就是做给不玩游戏的人的是吗
最后一段重新入学的播片,还是都喷过的老问题,一定要给主角特写,整体节奏冗长。。
不是 搞的很好的场景写成这样..........................还有cg.....................
这莫宁写的比林奈好点
虽然犹未可知为什么一个当教授当了感觉很多年的人心智处事上约等于少女这学园?整个设定就不能去想,属于算了算了不带脑子看个体验行了
祭典这段也属于懂它的设计目的,场景也确实做的还行,有两个镜头变焦去模糊背景的人影和火光还挺好看的但是除了特写和运镜的问题之外,这bgm就没想过切个合适的
只能说at least莫宁的少女感是写出来了
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只能说at least莫宁的少女感是写出来了